本文档是 MCBECD 文档中所有术语的权威参考。贡献者在编写文档时必须使用本术语表中的标准术语。维护者在审核时应检查术语一致性。
一、命令相关术语
| 标准术语 | 英文对照 | 定义 | 禁止使用 |
|---|
| 命令方块 | Command Block | 可以存储和执行命令的特殊方块 | 指令方块、命令块、cmd block |
| 脉冲命令方块 | Impulse Command Block | 收到红石信号时执行一次的命令方块 | 脉冲方块 |
| 重复命令方块 | Repeating Command Block | 每个游戏刻持续执行的命令方块 | 循环命令方块、循环方块 |
| 连锁命令方块 | Chain Command Block | 在指向它的命令方块执行后触发的命令方块 | 链式方块、连锁块 |
| 条件命令方块 | Conditional Command Block | 仅在上一个命令方块成功时执行 | 有条件方块 |
| 选择器 | Target Selector | 用于指定目标的特殊实体选择语法(如 @p、@a) | 目标选择器、选择语法 |
| OP 等级 | Operator Level | 操作员权限等级(0-2) | 管理员等级、权限等级 |
| 聊天栏 | Chat Bar | 玩家输入消息和命令的界面 | 聊天框、聊天窗口 |
| 计分板 | Scoreboard | 追踪和显示分数的游戏系统 | 记分板、分数板 |
| 命令链 | Command Chain | 通过 /execute 将多个子命令串联组合 | 命令组合 |
| 子命令 | Subcommand | 命令的分支(如 /scoreboard objectives add) | 子指令 |
二、游戏概念术语
| 标准术语 | 英文对照 | 定义 | 禁止使用 |
|---|
| 基岩版 | Bedrock Edition | Minecraft 的跨平台版本 | BE、Bedrock |
| Java 版 | Java Edition | Minecraft 的 PC 版本 | JE、Java |
| 网易版 | NetEase Edition | 基岩版的中国大陆代理版本 | 中国版、国服 |
| 国际版 | International Edition | 基岩版的全球版本 | 外服、国际服 |
| 游戏刻 | Game Tick | 游戏的最小时间单位(每秒 20 刻) | tick、刻 |
| 实体 | Entity | 游戏中的所有动态对象(玩家、怪物、动物、掉落物等) | 生物、怪物(仅指部分实体时) |
| 方块 | Block | 世界中的立方体单元 | 方块物 |
| 物品 | Item | 可存放在物品栏中的对象 | 道具 |
| 物品栏 | Inventory | 玩家存放物品的界面 | 背包、库存 |
| 物品 ID | Item ID | 物品的唯一标识符 | 物品代码 |
| 方块 ID | Block ID | 方块的唯一标识符 | 方块代码 |
| 附魔 | Enchantment | 为物品添加特殊效果的机制 | 附魔属性、附魔效果 |
| 附魔等级 | Enchantment Level | 附魔的强度等级(I-V) | 附魔级别 |
| 生存模式 | Survival Mode | 默认游戏模式,需要收集资源 | 生存 |
| 创造模式 | Creative Mode | 无限资源、可飞行、可放置任何方块 | 创造 |
| 旁观模式 | Spectator Mode | 可观察但不能交互的模式(1.19.50+) | 旁观 |
| 冒险模式 | Adventure Mode | 不能破坏方块的模式 | 冒险 |
| 常加载区域 | Ticking Area | 始终加载的游戏区域 | 永久加载区域、强制加载区域 |
| 红石信号 | Redstone Signal | 红石电路中的能量信号 | 红石电流 |
| 掉落物 | Dropped Item | 物品被丢弃后的实体形式 | 掉落 |
三、技术术语
| 标准术语 | 英文对照 | 定义 | 禁止使用 |
|---|
| frontmatter | frontmatter | MD 文件顶部的 YAML 元数据块 | 头部信息、元数据区 |
| MD | MD | 支持 JSX 组件的 Markdown 扩展格式 | Markdown |
| 子模块 | Git Submodule | Git 中嵌套引用另一个仓库的机制 | 子仓库 |
| Pull Request | Pull Request | 代码合并请求 | PR(正式文档中不使用缩写) |
| 提交 | Commit | Git 中的代码变更记录 | commit |
| 分支 | Branch | Git 中的独立开发线 | branch |
| 仓库 | Repository | Git 代码仓库 | repo |
| 组织 | Organization | GitHub 上的组织账户 | org |
| 部署 | Deploy | 将代码发布到生产环境 | 上线 |
| 构建 | Build | 将源代码编译为可部署产物的过程 | 编译 |
四、命令名称对照表
| 中文 | 英文命令 | 标准中文名称 |
|---|
| 给予 | /give | 给予物品 |
| 执行 | /execute | 执行命令 |
| 计分板 | /scoreboard | 计分板 |
| 传送 | /tp | 传送实体 |
| 击杀 | /kill | 击杀实体 |
| 效果 | /effect | 状态效果 |
| 附魔 | /enchant | 附魔物品 |
| 放置方块 | /setblock | 放置方块 |
| 填充 | /fill | 填充区域 |
| 克隆 | /clone | 克隆方块 |
| 召唤 | /summon | 召唤实体 |
| 粒子 | /particle | 粒子效果 |
| 播放声音 | /playsound | 播放声音 |
| 时间 | /time | 设置时间 |
| 天气 | /weather | 设置天气 |
| 难度 | /difficulty | 设置难度 |
| 游戏规则 | /gamerule | 游戏规则 |
| 游戏模式 | /gamemode | 游戏模式 |
| 经验 | /xp | 经验值 |
| 标题 | /title | 显示标题 |
| 标签 | /tag | 实体标签 |
| 定位 | /locate | 定位结构 |
| 清除 | /clear | 清除物品 |
| 骑乘 | /ride | 骑乘实体 |
| 帮助 | /help | 帮助命令 |
| 能力 | /ability | 玩家能力 |